Mission Green Possible
nnovatives Lernspiel fördert wissenschaftliches Arbeiten am Fachbereich
Touristik/Verkehrswesen
Es ist soweit, der Fachbereich Touristik/Verkehrswesen freut sich, das
digitale Lernspiel „Mission Green Possible“ vorstellen zu können. Dieses
innovative Spiel bietet den Studierenden eine interaktive Möglichkeit,
sich mit den Techniken des wissenschaftlichen Arbeitens vertraut zu machen
und ihr Wissen praxisnah zu vertiefen.
In „Mission Green Possible“ schlüpfen die Studierenden in die Rolle der
Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Prof. Laura Kraft, der fiktiven
Protagonistin des Spiels. Ihre Aufgabe ist es, Prof. Kraft dabei zu
unterstützen, Fördergelder für ein nachhaltiges Tourismusprojekt zu
akquirieren. Dabei treten sie gegen einen geheimnisvollen Gegner an, der
mit allen Mitteln versucht, das Projekt zu sabotieren. Nur mit fundierten
Kenntnissen im wissenschaftlichen Arbeiten können die Studierenden die
Pläne des Gegners durchkreuzen und das Projekt voranbringen.
Lernziele und Motivation der Spielentwicklung
„Unser Ziel war es, den Studierenden wissenschaftliches Arbeiten auf
spielerische und motivierende Weise näherzubringen“, erklärt Prof. Dr. Jan
Drengner, der die Entwicklung des Spiels geleitet hat. „Mit 'Mission Green
Possible' haben wir eine Plattform geschaffen, die Lernen und Spaß
effektiv miteinander verbindet.“ Hierbei betont Drengner, dass
insbesondere praxisnahe Anwendung und interaktive Elemente den Lernerfolg
fördern sollen.
Das Spiel kombiniert mehrere Lernvideos mit insgesamt 13 interaktiven
Minispielen. In den Videos werden verschiedene Techniken des
wissenschaftlichen Arbeitens, wie z. B. Literaturrecherche, Zitierweisen
oder Hypothesenbildung, erklärt. Im Anschluss haben die Studierenden die
Möglichkeit, diese Techniken in den Minispielen direkt anzuwenden und zu
vertiefen. Dieses didaktische Konzept ermöglicht es den Studierenden,
theoretisches Wissen Schritt für Schritt in praxisnahe Szenarien
umzusetzen und dabei die Bedeutung wissenschaftlicher Genauigkeit zu
verstehen.
Kreative Gestaltung und interdisziplinäre Zusammenarbeit
Simon Schröder, Masterstudent am Fachbereich Touristik/Verkehrswesen und
maßgeblich an der grafischen Gestaltung des Spiels beteiligt, berichtet:
„Die Arbeit an diesem Projekt war eine einmalige Gelegenheit, unsere
kreativen Fähigkeiten einzubringen und gleichzeitig ein Werkzeug zu
entwickeln, das unseren Kommilitonen hilft.“ Schröder hebt hervor, wie
spannend es war, die Ideen der Studierenden in ein funktionierendes
Lernspiel zu übersetzen und zu visualisieren. „Es ist faszinierend zu
sehen, wie die Ideen der Studierenden in einem echten Lernspiel zum Leben
erweckt wurden", fügt er hinzu.
Die Entwicklung von „Mission Green Possible“ erfolgte als
interdisziplinäres Projekt unter der Leitung von Prof. Dr. Jan Drengner
und Yvonne Langenbucher. Ein Großteil des Konzepts wurde von Studierenden
des Fachbereichs Touristik/Verkehrswesen erarbeitet, was dem Projekt eine
hohe Praxisnähe und Relevanz für die Studierenden des Fachbereichs
verleiht.
Technische Umsetzung durch den Fachbereich Informatik
Die Programmierung übernahmen Studierende und Mitarbeiter des Fachbereichs
Informatik unter der Leitung von Prof. Werner König. Der erste Prototyp
des Spiels entstand im Rahmen des „Teamorientierten Projekts“, einer
praxisorientierten Lehrveranstaltung des Fachbereichs Informatik. Dieses
Modul bietet Studierenden die Möglichkeit, komplexe Softwareprojekte zu
entwickeln und umzusetzen, wobei „Mission Green Possible“ als realer
Anwendungsfall diente.
Prof. König betont: „Durch die enge Zusammenarbeit der Fachbereiche
Touristik/Verkehrswesen und Informatik ist ein interdisziplinäres Projekt
entstanden, das die Kompetenzen beider Fachbereiche vereint. Es war eine
spannende Herausforderung, die didaktischen Anforderungen technisch so
umzusetzen, dass sie die Studierenden nicht nur fordern, sondern auch
motivieren.“
Nach einer erfolgreichen Testphase im Sommersemester, in der das Spiel von
einer ausgewählten Gruppe von Studierenden getestet wurde, zeigte sich,
dass das Spielen des Spiels positive Auswirkungen auf den Lernerfolg
hatte. Die Rückmeldungen der Studierenden flossen direkt in die
Weiterentwicklung des Spiels ein, sodass „Mission Green Possible“ ab dem
Wintersemester 2024/25 als fester Bestandteil der Ausbildung am
Fachbereich Touristik/Verkehrswesen verankert sein wird.
Das Spiel steht allen Studierenden der Hochschule Worms unter folgendem
Link zur Verfügung:
https://lernspiel.it.hs-worms.
Studierende haben hier die Möglichkeit, jederzeit auf die Inhalte
zuzugreifen und ihre Fähigkeiten im wissenschaftlichen Arbeiten
spielerisch zu vertiefen.
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